不容缓!
“我只是觉得事情发生的太快了……短短一个星期,从确定踢走黄金之风,到闪电立项,像是做梦一样,”
说着,Yuki叹了口气:
“而且在此期间,公司不允许向黄金之风透露半点消息,这让我感觉自己像是……”
“做贼一样”
“像是窃取别人劳动果实的贼。”
闻言。
佐藤呵呵一笑:“不用感觉,我们就是贼。”
Yuki:……
“前辈你还真是……”Yuki做出一个哭笑不得的表情:“够直白的。”
“有什么错吗?”
对此,佐藤丝毫不避讳:
“事实上,我们就是窃取了寂静岭PT所带起来的玩家热度,”
“只不过,我们不是直接窃取果实,而是窃取了顾总监种下的树苗,尽管这从法律上来讲我们的行为无可厚非,但从道义层面来说,我们就是贼……偷树苗的贼。”
“但我还是不能理解公司的决断,”
佐藤的直言不讳,让Yuki笑得有些无奈:
“明明寂静岭有那么大潜力,甚至在顾总监的亲自操刀下,它很有可能成为恐怖游戏界的标杆,而且就长远来看,将它做成系列作品会更赚钱,不是吗?”
闻言,佐藤点了点头。
“是,对于一家游戏公司和它的社长来说,是这样的,”
可接着,又话锋一转:
“可我们不是一家游戏公司,我们的社长也不是游戏公司的社长。”
佐藤说道:
“他不在乎游戏内容,也不在乎游戏内涵,在他看来,游戏就是商品,而制作人就是流水线上的员工,商品从来都不是员工的而是属于KOMINA的,是公司资产的一部分,”
“业务分配,员工调岗,”
“对上越社长来说再正常不过了,”
“况且……”
顿了顿。
佐藤又喝了口茶:
“上越社长今年已经58了,按照公司规定,再有两年,他就要退居二线了。”
说罢。
佐藤看向Yuki,咧咧嘴,笑的有些无奈。
佐藤宗树不愧被称为‘聪明的佐藤’。
这些年来,KOMINA主动或被动赶走了多少制作人,又砍掉了多少项目,他都看在眼里。
且不说别的项目,单说寂静岭。
如果上越景正是个注重游戏质量,尊重游戏制作人,器重游戏制作团队的人。
寂静岭这个IP可能被尘封这么多年?
当初的TeamSilent可能会被逼解散?
说不定它早就成为世界级的恐怖游戏IP了!
所以。
对于如今的情况,佐藤虽然惋惜,却并不意外。
对于KOMINA和社长上越景正,他早就看透了。
但是!
无论是上越景正的商人风格,还是KOMINA唯利是图的企业文化。
佐藤虽然心里门儿清却一直也没什么表示。
他就是个游戏开发团队的主策而已嘛,KOMINA
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