她来到书房,目光扫过那些图书,她从书架中抽出几本数学书,图论和拓扑学是最方便用来遮掩她真实思维的。
开启第二思考进程:研究数学问题。
不同的研究对象和目标就像是一个点,而不同的点用线连起来,就构成了图论中的桥,如果不同的研究对象之间有若干条线索可以连接起来,那么两点之间就可以画多个桥。
1859年,英国数学家汉密尔顿发明了一种游戏:用一个规则的实心十二面体,它的20个顶点标出世界著名的20个城市,要求游戏者找一条沿着各边通过每个顶点刚好一次的闭回路,即“绕行世界”。
用图论的语言来说,游戏的目的是在十二面体的图中找出一个生成圈。这个生成圈后来被称为汉密尔顿回路。这个问题后来就叫做汉密尔顿问题。由于运筹学、计算机科学和编码理论中的很多问题都可以化为汉密尔顿问题。
对于她而言,解决谜题也是一样,如果她的所有假设和推论能形成一个“绕行世界”的回路,她就解决了这个谜题。
很好,写字台的抽屉里,有一些白纸,还有彩色铅笔。
她会试着提出若干图论问题,然后再试图解决掉它们,以掩盖自己的真实意图。
黑色代表元老史都力,几个黑色形状的变体(圆形、三角形、方形)分别代表塞缪尔·爱伦坡、詹迪·劳顿、还有维克多·斯万,他们代表元老史都力的多重伪装。
在拓扑学里不讨论两个图形全等的概念,但是讨论拓扑等价的概念。比如,尽管圆和方形、三角形的形状、大小不同,在拓扑变换下,它们都是等价图形。正如这几个形状,它们都是等价图形,连同那个黑点,都代表元老史都力。
宇宙中一切问题都可以转化为数学问题。逻辑推理本质上就数学推导。
如果井泽岩和卡索顺着镭神拿到的金灿星的虹吸记忆这条线索跟进,黑羽接下来按她邮件的指示去找裂斧F,拿到RESPOND或者杀手银行谋杀金灿星医生的谋杀订单,就会发现这条线索指向安诺,安诺会帮他们拿到维克多·斯万是谋杀金灿星医生的嫌疑人的证据——那份詹迪·劳顿整容变成维克多·斯万的手术档案。
这份证据和金灿星医生死前90秒的虹吸记忆,至少能说明维克多·斯万有足够的谋杀动机和嫌疑,萨威利先生则会想办法解决拘捕维克多·斯万这个问题。
红色代表裂斧F,紫色代表安诺。她在白纸上画出几个彩色的圆点。
她的脑海中同时开启数学图论分析的进程、房间细节画面观察的回放进程、还有拓扑问题进程。她自己的真正思考的问题则掩盖在那几个进程之下,更深的意识层中。
灰色代表元老标记线,灰色比黑色更隐蔽。
裂斧F,也就
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